5 月 22 日音讯,尽管不会在玩游戏的时分自动调查硬件资源的占用状况,但也有一些极客和评测者会重视这些数据。
在测验过程中,开发者 CapFrameX 发现微软关于 AMDRyzen 7 5800X3D 的支撑不完善,例如他在《古墓丽影: 阴影》(SotTR) 中遇到了一个古怪的反常。
在游戏的一个场景中,Win11 显现的 CPU 占用率反常之低,16 个线程中只要一个线程显现了正确的使用状况,而其他一切线%。
CapFrameX 尽管有注意到这样的一个问题,但他也不确定是什么问题导致的:
Windows 11 的中心使用报告彻底被破坏了。关于 SotTR + 这个特定的场景和设置,应该是 80%。
从截图中能够正常的看到,CapFrameX 使用了自己的东西在游戏内进行了监测,周围还有 HWiNFO 的数据。在屏幕上显现的数值标明,5800X3D 有一个中心到达了 77.9% 的占用率,而其他简直清一色的个位数。
尽管这一 Bug 可能是特定于某一种乃至某一个应用程序的问题,但 CapFrameX 坚持以为它在一切被测验的游戏中都存在:
值得一提的是,CapFrameX 和 HWiNFO 也根据 Windows 事情盯梢 (ETW) 的机制运转。因而,他以为是 ETW 中有几率存在的某种 Bug 导致了这种过错读数。
除此之外,咱们还在Microsoft 论坛上找到了另一个帖子,用户“@AndreasRes 也反应了一个类似的问题。在这种状况下,咱们我们能够看到 Win11 中功能监测东西或使命管理器的 CPU 占用率十分高,乃至于一度到达 100%,而未根据 ETW 的东西(如 Xbox Game Bar 和主板自带的 MSI Dragon Center)使用率则正常得多。
不少Windows10用户之前都诉苦一个问题,那就是体系的屏幕呈现了烘托问题,而微软也是总算出手处理了这个烦人Bug。据外国媒体报道称,微软为1909及以上版别推出Windows10KB4601380可选非安全更新。与上个月的可选更新不同,本月的预览版带有一些重要的bug修正,包含字体和屏幕烘托的改善。
文对深度学习的概念论述故意避免了数学公式和数学证明,这种用水管网络来遍及深度学习的办法只合适一般大众。关于懂数学、懂计算机科学的专业技术人员来说,这样的描绘适当不齐备也不精确。流量调节阀的比方与深度神经网络中每个神经元相关的权重调整,在数学上并非彻底等价。对水管网络的全体描绘也有意疏忽了深度学习算法中的价值函数、梯度下降、反向传达等...